刚接触伊甸园的傲人玩家可能不太懂一些游戏术语,而且日服里的很多概念都不清楚,尤其是暴击率。 如何计算伊甸园的骄傲暴击率才是正确的? 下面来解释一下游戏中常见的属性概念。 感兴趣的朋友快来了解一下吧。
暴击率
要知道的属性就是暴击率。 当我们的游戏角色开始认识时,我造成的攻击伤害将不再受到敌人格挡效果的影响,造成大量伤害。 而如果是技能附带的领悟效果,则会按照玩家角色本身的基础属性来计算。
如果某个角色的技能带有“知↑①”状态(15),那么实际效果是战斗中知暴击结果值增加15%,原来的100点伤害变成115点,而不是说这个角色有15%的几率产生暴击。 而后面带圆圈的则表示该buff持续一轮。
反抗
该属性可以通过相应的数值降低敌人触发理解的概率。
也就是说,游戏中最终角色暴击率的计算方式是自己的知晓率减去对方的抵抗率。
招架
效果发生时,对手的伤害会按照一定比例减少。
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触发敌人格挡的概率会减少相应的数值。
与暴击类似,人物战斗格挡率=格挡-穿透。
好了,以上就是伊甸之傲如何计算暴击率的详细介绍了。 您对这些属性有基本的了解吗? 别忘了去伊甸园的骄傲加速器攻略圈学习新知识。
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