可能很多博德之门3网友不知道博德之门3圣骑士打造和兼职攻略。 玩家们往下看,希望对您有帮助。
种族选择
各有各的优点,现在属性点+2/+1解放了,差距就比较小了。
拥有黑暗视觉和妖精血统可能会更好。 高等精灵的技巧吃基本的智力浪费; 木精灵移动速度+1.5m万能;
阿斯蒙蒂斯恶魔比其他两个亚种要好一些。 烈火作为移动灯使用(帮助队友照亮区域),炼狱斥责免费赠送(不消耗法术位,施放有反应),黑雾和云雾术的应用是等价的,两个都可以用。再加上Bird顶的美感
人类拉吉; 养鸡者可以迈出迷失的一步; 半精灵与精灵相似; 龙裔的气息对蛋来说没什么用,抵抗力还不错; 半兽人的三重暴击和根锁血都很不错。 短跑有移动速度的惩罚,不利于近战粘怪,所以还没研究。
背景和技能
首要任务是“欺骗”、“恐吓”、“劝说”。 也可以拿表演,用的机会比较少,但是比较有趣。
特技专家和运动家,选其一(见兼职和属性点方法),可以防止坠崖身亡的悲剧。
主要和次要职业选择
基础职业可以是战士或圣骑士,两者都精通所有武器和盔甲。
战士擅长体质豁免,有助于保持注意力; 圣骑士擅长感知豁免,可以抵抗控制。
但我更喜欢圣骑士作为基础,因为多职业圣骑士不会违反誓言,这有点不那么有趣(而且有风险?)
圣骑士分职业,白骑士和黑骑士比较好。
白骑士唯一的关注点就是引导誓言的圣器,这是无可替代的。
虽然需要1次行动,但持续10回合,因此可以在战斗前使用。
它可以为武器的攻击检定添加魅力修正值。 如果你是多职业术士,圣武器可以到+4。
考虑到伟大武器大师的 -5/+10,构成攻击检定的技能非常重要。
黑骑士拥有灾难和猎人印记,“检察官之力”可以为伤害检定添加魅力修正值,这三个都是加成。
灾难需要集中注意力,但可以使敌人的攻击检定-1d4,这应该有利于战术大师的反击。
如果兼职术士能拿到虚弱诅咒的话,猎人印记就没必要了。
“检察官之力”可以造成眩晕,并消除对方AC的敏捷加值,但对于没有获得敏捷加值的人来说,只是增加一点伤害。
黑骑士的关键点就是敌人的誓言。 圣骑士的法术位和引导誓言都供不应求,他们不一定想使用以上三个能力。
我们先把目前的bug解决掉,让敌人誓言把自己放在自己身上,获得常驻优势。
“敌人的誓言”是一个持续10回合提高单个目标的技能。 如果有其他手段来提升的话,也不一定非要选择黑骑士。
兼职工作和建造
圣骑士的6级“守护光环”是招牌,所以应该是6级(同时拿2打和专长)。
《巨兵器格斗》的战斗风格其实比dnd5e规则还要强。 原版只影响武器的伤害骰子,但是拉式改进的结果,可以影响游戏中的所有伤害骰子,包括圣斩,可以看作是《野蛮斗士》的削弱版壮举,值得选择。
因此,4级专长可以优先考虑巨型武器大师-5/+10。 我估计“巨型武器格斗”+“野蛮暴徒”的效果应该不会好。
接下来,你应该寻找一个可以帮助圣骑士弥补法术位的职业。 dnd5e规则中,法术槽不能通用,但拉里安认证可以在鸟3中使用,放心兼职吧!
更建议兼职3级魔法师,虽然魔法师只有两个法术位,但是短暂休息后就可以恢复。
并获得法力爆发+痛苦法力+脆弱诅咒来弥补远程火力。 魔法爆发的威力是一个技巧,它会随着角色总等级的提升而增加。
(而且也是一招,10级时火焰箭1发3d10,魔法爆发3发1d10,弱咒可以触发3次!)
魔法契约必须选择刀刃的魔法契约,这是Build的核心。 一般的圣武士想要兼顾力量、魅力和体质的话,可能的办法就是这么做。
力量 16 敏感度 8 身体 16 智慧 8 理智 10 魅力 16(15 + 女巫头皮),或力量 18 魅力 14。
但是通过用魅力替换攻击检定和伤害检定上的加值,可以直接单击它。
力量 8 敏感性 14 身体 16 智慧 8 理智 10 魅力 18(17 + 女巫头皮)
关键属性融入魅力发挥最大威力,还可以点敏捷移动速度更快生活网资讯,达到1+1>2的好处。
※目前还有一个bug,术士5级刀刃契约加深,即使你已经获得了其他职业的2命中,仍然可以获得+1命中,这完全打破了底层规则,所以不建议选择。
对于最后 3 级,你可以选择战争牧师 2 + 野蛮打击专长,或战士 3 战术家来弥补大武器大师的 -5 攻击检定惩罚。
从下表可以看出,无论是攻击检定还是命中次数都对战士更有优势。
残酷的打击是通过巨兵战斗来弥补的,环位的短暂休息足以恢复。 反击OP是唯一的战术大师,我觉得3级战士比较好。
最后,我想补充一点,附魔武器、魔法武器和+1优秀武器都可以使攻击骰+1,所以最好都使用它们。
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