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铁道罗刹:技能配装及推荐

编辑:生活网      来源:生活网      罗刹   角色   治疗   效果   天赋

2023-06-30 12:09:11 

罗刹是《崩坏星铁道》中一个非常强大、丰富的角色。 很多玩家都想知道罗刹的装备如何搭配。 请看下面《崩坏星铁道》中罗刹的技能和装备介绍。 推荐一下,希望对大家有帮助。

“罗刹”——具有富足与命运的想象属性的人物

“罗刹”是目前所有风雨角色中同等训练等级下能提供最高治疗量的角色。 每个风雨角色都有特殊的背景持续治疗机制,白露是“呼吸”,娜塔莎是“回合开始治疗”,罗莎的机制隐藏在天赋中——

◎“白花瞬间”到达第二层时,“天赋”就会激活结界。 当任何敌方单位受到攻击时,我方单位的攻击(动作)都会恢复生命值。 这是罗刹在后台完成治疗的核心机制。 比如和克拉拉配对时——

克拉拉被打扣血→吞噬反击→触发结界→全队回血

结论:克拉拉被打了,全队回血

PS:罗刹死亡后结界会被移除,所以保证罗刹不被敌人瞬间秒杀也是团队生存的一部分。

◎“战技”可以对指定友方目标进行高值治疗,并获得触发天赋结界所需的一层“白花时刻”。 另外,当自身角色血量低于半血时,会立即对角色施展战斗技能,并施加冷却时间2回合。 此动作视为“附加攻击”类型回合,不消耗战技点,还可获得1层“白花时刻”,还可获得30点属于战技的能量恢复,但无法控制罗刹时触发;

◎“终结技”可对敌方全体造成伤害,同时驱散每个敌方目标1个增益效果(以下简称“驱散”),并获得触发天赋所需的1层“白花时刻”结界”;

◎“秘术”进场时可以直接触发天赋的结界效果,一般在敌人速度更快、伤害更大时使用。

罗刹可以利用“天赋”的结界和“战技”的后台触发机制,为后台的己方角色提供持续的高价值治疗。 “终结技”的循环也是其保证结界循环的核心。 所以,在保证治疗量的同时,提高罗刹的“能量恢复效率”,才是修炼罗刹的首要任务。

_崩坏罗刹人

行踪分析

罗刹的治愈手段只有“天赋”和“战技”。 所以提升这两个功德等级的首要任务就是保证罗刹的高治疗量。 “终结技”的契约等级提升并不能提升“驱散”效果的增益数量,只能提升倍率,所以罗刹契约的升级优先级是——

“天赋”≥“战斗技能”>“终结技能”>“普通攻击”

附加能力按照“突破等级”、“沉浸池中”、“浇尘身”、“漫步山谷”依次解锁。

“池复活”:对我方单位使用“战技”时,该单位的1个负面效果会被消除。 这个额外的能力也会对罗刹回合之外生命值一半以下的“额外”友军单位施展。 生效;

“浇尘身”:当触发“天赋”结界治疗效果时,可以治疗我方所有角色,这是罗刹群体治疗的核心机制;

“走过山谷”:大幅增加罗刹对“控制”负面效果的抵抗概率(70%),这个概率乘以“效果抗性”,基本公式为——

敌方控制等级基本概率*(1+敌方效果命中)*(1-罗刹效果抗性面板)*(1-该附加能力提供的概率)

最终基本可以保证罗刹被控制的概率在30%以下,很大程度上保证了罗刹战技额外触发的稳定性。

崩坏罗刹人_

罗刹契约属性加成包括“百分比攻击力”、“百分比防御力”和“百分比生命值”,保证了治疗量,提高了罗刹本身的生存能力。

光锥推荐

“充足”角色的光锥可以被大多数角色通用。 目前除了一些特效中增加“生命值”的光锥外,都不适合罗刹。 其他光锥更合适。 不存在“毕业”光锥这样的东西。 你可以使用任何你已经练习过并且具有高水平覆盖的内容。

《棺材回声》:罗刹上光锥池中同时限定的五星级丰度光锥,是目前丰度光锥中能够提供最高“基础攻击力”的光锥。 是唯一可以增加佩戴者“攻击力”的光锥特效,也是目前唯一可以为全队增加“速度”属性的光锥,同时还可以恢复额外的能量保证“终结技”的循环,与罗刹角色机制完美契合。

“此时正好”:水池中驻留的四星丰度光锥可以增加佩戴者的“效果抗性”,并根据“效果抗性”值增加“治疗加成”,可以保证佩戴者的行动节奏,这对洛来说是非常有利的,也就是说,可以更有效地保证附加战技的运转。

“同心”:池中常驻的四星丰盈光锥可增加治疗量,施放“战技”时可恢复全队(战技点未消耗时无法触发全队能量恢复)回合外),对于罗刹来说,是一个绝佳的光锥,不仅可以提高全队的恢复量,还可以增加治疗量。

《术后对话》:驻地池中的四星丰度光锥是丰度光锥中唯一提高“能量恢复效率”面板的光锥(其他都是能量恢复值),虽然“增加治疗量”效果对罗刹无用,但可以让罗刹享受普通攻击的额外能量恢复。 罗刹不消耗额外的战技点来施展“战技”,只依靠“普通攻击”来恢复,“天赋”和“终结技”是保证全队血脉的搭配方式。

罗刹只要训练有素,基本上都有合格的治疗量。 光锥的治疗量会有差别,但差别不大。 您可以选择佩戴上述光锥中您认为体验最好的光锥。

推荐文物

与光锥的选择类似,“风饶”人物遗物的选择也没有所谓的“毕业”套装。 以下仅按照所能达到的效果进行说明——

① 《无痕过路者》(以下简称《治愈套装》)两件套+《野耳陪伴的快枪手》(以下简称《快枪手》)两件套+《空间封印》站”配件套装(以下简称“封印站”),该组合是罗刹“治疗最大化”的组合,但无法为团队提供“治疗量”以外的贡献。

②“治疗套装”四件套+“封印站”,这个组合可以在一开始就提供额外的战斗技能点,治疗量与①相差无几,同时可以创造更多战斗开始时对队伍角色的输出。 多个空间。

③“快枪手”/“治疗套装”四件套+“不老仙舟”饰品套装,该组合的治疗量略低于①②,但可以提供一定的“攻击力”为全队角色加成,不仅小幅增加自身治疗量,还增加其他角色的输出。 这是我个人推荐的组合。

关于词缀的选择——

发散的位置主要是“连接绳”和“鞋子”——

“连接绳”:一般情况下,优先施展“能量恢复效率”施展“终结技”,获得“白花时刻”。 虽然会减少治疗量生活网消息,但可以更大程度保证“天赋”结界的延续;

“鞋”:可以根据开拓者的实际搭配来考虑。 一般情况下,当输出角色“快”时(比如“狩猎”),穿“攻击力”鞋,当输出角色慢时,考虑穿“速度”鞋。

星魂

_崩坏罗刹人

《第一星魂:洗生》:“天赋”的“结界”生效时,全队的“攻击力”增加,不仅提高了全队角色的输出能力,还增加了罗刹能力的回血量,为罗刹提供了“增加输出”的第一个能力;

“第二星魂:法庭的恩赐”:当对生命值低于一半的己方施放“战技”时,该施放的治疗量将会增加。 “攻击力”护盾,进一步提升罗刹保护团队生存的能力;

“第三星魂:愚者试探”:提高“战技”和“普通攻击”的契约等级,增加战技治疗量,提高普通攻击倍数,对整体机制无影响;

《第四星魂·荆棘王冠审判》:“天赋”的“结界”生效时,减少敌方所有单位造成的伤害,降低敌方秒杀我方单位的能力,并给予罗刹施展机会”拯救残血的“额外战技”依然是进一步提高团队生存能力的星魂;

“第五星魂:痛苦之痕”:提高“终结技”和“天赋”的契约等级,小幅提高终结技的伤害倍数和天赋的回血值,对角色机制无影响;

《第六星魂·归尘》:让罗刹的“终结技”绝对降低所有敌人20%的抗性,并为罗刹提供第二个“增幅输出”能力,让罗刹成为真正的“灵丹妙药”生存导向角色堪比原神中的“钟离”,为罗刹点亮了角色机制中最亮的星。

简介: 不怕活不下去,就怕不受伤。 满魂罗刹无疑可以“保证生存”,提升团队输出,但没有满魂能力也没关系。 零魂罗刹如果修炼得当,是可以圆满的。 履行他作为“富有”命运角色最重要的职责——保护他的队友。

团队比赛

团队参考可以根据上图

由于战技在回合外额外触发的机制,罗刹是目前“风若”角色中对战技点依赖性最小的角色。 这种优势可以转化为团队匹配的优势。 简单提一下团队搭配和角色定位。

单核心团队

该类型队伍由1个输出角色、2个辅助增伤角色、1个生存导向角色组成。 在保证一定生存能力的同时,尽量放大输出角色的伤害。

“邪儿”和“银狼”的组合基本上已经是老生常谈了,这里就不提了。

“金刚”:具有“虚数”属性的“同和”命运人物。 有了一定的输出能力,速度又快,只要罗刹的速度慢一点,就能稳定御空的攻击增幅BUFF,让喜儿和银狼都享受到。 并且羽空拥有很强的单体韧性降低能力。 即使银狼对敌人施加“虚数”弱点,御空也能造成更多的韧性条降低。

“”:在主回合之外提供治疗的角色。 其基于“攻击力”的治疗机制可以增加空骑战技整体攻击所获得的治疗量。 “呃”等消耗战斗技能点的“大玩家”提供了更多的输出空间。

高压生存队

这类队伍一般由1个输出角色、1个辅助增伤角色、1个治疗角色、1个拥有“嘲讽”生命的承受伤害角色组成。 “景远”和“听韵”的输出组合较为常见。 “罗刹”的高治疗量和嘲讽的“火领主”的组合,让队伍有很强的承受极高伤害的怪物组合压力的能力。

PS:“神君”的伤害视为精元的附加攻击,同样可以触发结界的回血效果。

总结

以上就是《崩坏星铁道》罗刹技能介绍及装备推荐的全部内容。 希望能够对各位玩家有所帮助。 更多游戏攻略请持续关注。

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