2023年第三季度,根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),销售额为4503亿韩元,营业利润为1893亿韩元,净利润为2116亿韩元。 销售额和营业利润较上季度分别增长16%和44%,较去年同期分别增长4%和31%。 第三季度累计销售额13760亿韩元,第三季度累计营业利润6037亿韩元,创下韩国上市游戏公司营业利润率最高。
这样的销量和营业利润成绩主要得益于《PUBG:》(以下简称“PUBG”)在全平台的稳定销售。 在PC和主机平台上,PUBG第三季度更新了经典地图和,并发布了新武器-,为用户提供了全新的游戏体验。 自8月起,PUBG通过“全知PUBG视角-额外问答”栏目让玩家与PUBG开发进行实时对话和互动,并积极收集游戏玩家的反馈,在PC和主机平台上实现了1333亿韩元的收入。 销售量。
移动业务方面,受《龙珠》合作以及《NDIA》(BGMI)服务恢复带动,移动业务销售额环比增长26%,同比增长9%年,达到3091亿韩元。 。 在印度生活网报道,通过举办大型电子竞技比赛并提供本地化内容,《》的销量和流量都恢复到了之前的水平。随着新用户的不断涌入,《》进一步巩固了其作为印度最受欢迎游戏的地位。印度市场.现状.
在2023年初制定的“Scale-Upthe”战略背景下,我们将持续提升发行能力,努力拓展新IP,为进一步跨越奠定基础。 截至第三季度,其在全球共投资了13个工作室,致力于加强发行能力和开发新IP。 自上市以来,其投资的全球工作室数量已增至21家。
2024年开始,自主开发的新作品将与游戏玩家见面。 其中,自主研发的RPG游戏《暗黑手游》和以逼真画面为特色的生活模拟游戏《inZOI》将率先与大家见面。 此外,该公司还准备通过一系列即将推出的游戏来提高利润,其中包括“Black ”开发的一款射击游戏,计划于2024年下半年推出。
首席财务官-Geun表示:“我们将凭借《PUBG:》的持续增长潜力稳步发展。”他还表示,“未来,我们将成为一家通过自主研发每年推出重大新游戏和筹备的公司”游戏和第二方发行。 一家以备受期待的游戏而闻名的公司。”
▲表:公司2023年第三季度综合收益(单位:亿韩元)。
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