随着虚拟交互行业的发展,人们对触觉反馈的丰富性和沉浸感的追求也越来越高。 从一开始简单的转子电机振动提醒功能,发展到追求逼真的振动效果模拟。 作为模拟振动的触觉硬件,触觉反馈引擎技术已经成为触觉反馈行业发展的重要技术瓶颈。 为了突破这一行业困境,苏尔经过多年潜心研发,创新研发出了泛宽带触觉引擎。 今天,让我们共同见证这档《用创新塑造行业新优势》。
本期嘉宾是苏州索尔电子科技有限公司创始人曹洪斌,他的主要职业生涯是在国外领先科技公司的成长和积累。 丰富的工作经历使他具备了完整的产业链认知结构和系统化的管理能力以及企业运营的创新理念。 基于曹洪斌的个人习惯,他一直坚持关注整个行业的发展。 直到2017年,他才发现这个行业开始蓬勃发展,于是经过三年的沉淀,苏州索尔电子科技有限公司于2020年成功成立。
节目一开始,曹宏斌就向大家普及了触摸是人体的感觉系统。 就人类的认知能力而言,人分为听觉、视觉、触觉、嗅觉、味觉等五种感官,而听觉和视觉在中国是二、三种。 十年的工业化伴随着非常丰富的内容,包括丰富的硬件和丰富的生态建设。 但触摸是近年来被忽视的一个技术维度。 他介绍,触觉是一种感官能力,从出生起就伴随着我们生活网消息,比如孩子的拥抱。 它的作用远比视觉和听觉有效,因此它也是一种无声交互技术。 事实上,早期的触觉仅实现了非常单一的功能,例如使用振动来提醒单个事件。 但索尔的触觉技术实现了创新的新维度。 他们将整个触觉解决方案提升到了一个非常高的水平,他们希望利用Sore独立开发的宽带触觉来赋能整个数字生态系统。
曹宏斌还分享说,索尔希望用更宽的频率范围进行有效响应,为整个数字生态系统赋能。 由于数字生态所代表的数字场景非常复杂和丰富,能否有效输出触觉交互的维度将受到企业研发频率覆盖范围的考验。 因此,索尔在2020年首次提出泛宽带触觉交互解决方案,经过一年的技术研发,于2021年5月18日在全行业实现商业化。Soure的产品发布由子品牌承担莫觉。 现在魔爵的耳机已经更新迭代到第三代产品,为用户在听音乐时带来低频的沉浸感。
节目最后,曹宏斌谈到了他对创新的理解。 他认为,技术不等于创新,但创新对于技术升级很重要。 从技术与创新的融合来看,一是微创新,二是颠覆性创新。 到目前为止,索如在将技术转化为业务时遵循的是集成创新,在别人的基础上做得更好,但在用户体验方面我们在定义和功能上实现了颠覆性创新。
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